炸金花玩法:
游戏中分为红.黑两大区域以及豹子,顺金,金花,顺子,对子特殊牌型区域,共3个顺序.
下注结束后展示红.黑两方牌.展示结束后,按照牌型规则进行大小比较.
玩家押中则获得该倍率的奖励,未押中则输掉金额
牌型介绍
种类 | 说明 | 牌型介绍 |
---|---|---|
豹子杀手 | 三张非同花的2、3、5牌 | ![]() |
豹子 | 三张点数相同的牌 | ![]() |
顺金 | 三张花色相同点数相连的牌 | ![]() |
金花 | 三张花色相同的牌 | ![]() |
顺子 | 三张点数相连的牌 | ![]() |
对子 | 两张点数相同的牌 | ![]() |
散牌 | 三张无法组成任一牌型的散牌 | ![]() |
牌型比较
豹 子 > 顺 金 > 金 花 > 順 子 > 对 子 > 散 牌 |
豹子杀手 > 豹子
当豹子牌和豹子杀手牌同时存在时,豹子杀手牌比豹子牌大. 当豹子牌和豹子杀手牌同时存在时,投注幸运一击则算输。 |
顺金>金花>顺子>对子>散牌>豹子杀手
在没有豹子牌型的情况下,豹子杀手是最小的散牌牌型。 |
双方相同牌型(豹子、顺金、金花、顺子、对子)、散牌
优先比较点数最大的牌,若点数相同则比第二大牌,以此类推 |
顺金、顺子牌型
依照顺序比较点数大小:A.K.Q>K.Q.J>Q.J.10>J.10.9>10.9.8>9.8.7>8.7.6>7.6.5>6.5.4>5.4.3>4.3.2>3.2.A |
对子牌型
双方牌型为对子时,先比较对子点数大小,若点数相同再比较单张牌的点数大小 |
牌值大小
A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2,各花色区分大小 |
※ 只有在顺金和顺子的牌型中,点数A可作为最大或最小的牌型,其余牌型中A均为最大的牌型。 ※ 同时下注“红“黑”算作对冲玩法。 |
派彩规则
玩法 | 赔率 |
---|---|
红 | 1:0.97 |
黑 | 1:0.97 |
幸运一击玩法 | 赔率 |
豹子 | 1:10 |
顺金 | 1:5 |
金花 | 1:3 |
顺子 | 1:2 |
对子(9-A) | 1:1 |
注意事项
本网站为真人即时视像设置,若有发生特殊情况将依照本网站公告之办法处理。
洗牌中途如有牌只不慎掉落台底或是离开镜头范围,则监场将即时另取新牌更换,重新洗牌。
如不需博牌,但荷官又拉多一张牌,则由监场将此牌放置在牌靴底下做为下一局销牌,然后牌局照旧进行。
如牌局没有销牌,而牌已开启2张或以上(可以看见牌面),则该局将会取消,并更换新靴.
在游戏过程中,如果有一张牌发现在鞋盒翻开 ,则该牌和所有的赌注都视为有效,并继续正常游戏,但是,如果游戏中有提供保险,则保险无效。
在游戏过程上,如果荷官忘记提供保险卡,扫描下暴露了卡,我们将视为保险无效和丧失,游戏将继续正常运行。
在游戏过程中,如果荷官忘记扫描卡,导致在位置上错误。我们将重新安排闲和庄初始牌,无效保险,游戏将继续正常运行。